《蔑视》开发商:新旧主机最大的不同在于CPU 而不是SSD

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《蔑视》开发商:新旧主机最大的不同在于CPU 而不是SSD

  《蔑视》游戏总监Ljubomir Peklar认为尽管所有人都在讨论次世代主机搭载的SSD,但相比本世代,次世代主机最大的不同在于各自主机内置的CPU。

《蔑视》开发商:次世代主机最大的不同在于CPU 而不是SSD

  “我们不想将《蔑视》带到本世代主机上,因为我们想让我们的游戏达到60fps。如果没有巨大的妥协,这款游戏在本世代主机达到60fps几乎是不可能的。次世代主要是响应,流畅度以及更更少的时间浪费。这些功能的问题在于它们很难在视频或截图中让玩家看到。

  每个人都在吹捧SSD非常关键,是的,SSD的确能在加载和传送素材上提供大量的帮助,但是当前这一代主机出现创作问题的罪魁祸首是CPU。所以这才是次世代主机和本世代主机最大的不同。”

  随后他又补充说:“次世代主机让事情变得更加容易,那是因为你不再必须做那么多的吃力不讨好的工作,你只需要专注于美术就行了。”

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